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Pioniere der Multitouch-Technologie seit 2008

Shaping human interaction. Von Berlin aus in die ganze Welt, seit 2008. Im Mittelpunkt unserer Arbeit steht die Leidenschaft für die Revolutionierung von Multi-User-Erlebnissen auf großformatigen Multitouch-Oberflächen. Einfach ausgedrückt? Wir möchten die Interaktion auf einer gemeinsamen digitalen Plattform für mehrere Nutzer verändern, indem wir digitale und reale Welten kombinieren, um Entdeckung, Unterhaltung und Zusammenarbeit zu fördern.

Kern unseres Erfolgs ist kontinuierliche Forschung und Entwicklung, verbunden mit den höchsten Qualitätsstandards für unsere Produkte und die Technologie. Wir streben ständig danach, die weltweit beste kapazitive Multitouch-Objekterkennung zu bieten. Diese Ambition hat uns angetrieben, die innovativen und einzigartigen patentierten Technologien zu entwickeln, die wir heute stolz anbieten, um Möglichkeiten zu erweitern und Zuverlässigkeit zu maximieren.

Mit der preisgekrönten KI-basierten Scape X® Technologie bieten wir einzigartige, weltweit renommierte Lösungen für die Integration von Objekterkennung auf hochwertiger Multitouch-Hardware. Doch das ist nur ein Teil dessen, was wir derzeit erforschen und entwickeln, sowohl allein und als auch gemeinsam mit einer Reihe von namhaften Partnern. Tauchen Sie ein in unsere Forschungswelt und verschaffen Sie sich einen Überblick über unsere Projekte, Leistungen und Ansätze.

1995

Gründung von
werk5 | new craft

Unsere geschäftsführenden Gesellschafter Hauke Helmer und Ulrich Mangold lernten sich an der Technischen Universität Berlin kennen, wo sie gemeinsam Architektur studierten. Nach ihrem Abschluss 1994 arbeiteten sie bei Engel & Zillich, bevor sie ein Jahr später die Modellbau-Manufaktur werk5 gründeten. Sie wurden schnell zu einem der führenden Unternehmen im neuen Handwerk in Deutschland und sind bis heute ein starker und enger Partner von uns.
2008

Die Entstehung von Interactive Scape
Interactive Scape

Entstanden aus dem praktischen Ethos von werk5, haben wir uns mit dem Aufkommen neuer Technologien der digitalen Innovation zugewandt. Die ersten Erkundungen betrafen direkt natürliche, greifbare Benutzerschnittstellen unter Verwendung optischer Berührungssysteme. Unsere erste interaktive Multitouch-Installation wurde 2008 auf der Architekturbiennale vorgestellt und markierte den Beginn unzähliger Folgeprojekte und Weiterentwicklungen.
2015

Übergang zu kapazitiven UHD-Displays

Nach jahrelangen Experimenten mit optischer Multitouch-Objekterkennung und erfolgreichen Projekten für Audi, Dior, Deutsche Telekom, DOW Chemicals und vielen mehr, sind wir zu den weit verbreiteten und zuverlässigen PCAP-Touchsensoren übergegangen. Diese Umstellung war die Geburtsstunde der Scape® Tangible 4K/UHD-Bildschirme.
2016

Capore® Objekterkennung vorgestellt

Wir nutzten die verbesserten Möglichkeiten der PCAP-Technologie und erweiterten unsere Produktlinie, um neue Marken und Branchen zu bedienen. Wir führten innovative Objekte wie Magnify ein, experimentierten mit aktiven Objekten namens Plus und führten internationale Leuchtturmprojekte und bahnbrechende Softwareanwendungen durch, die das Potenzial von Objekterkennung vorstellen sollten.
2020

Pioniere in der Multitouch-Technologie mit Scape X®

Durch die Integration von künstlicher Intelligenz haben wir die Objekterkennungstechnologie auf ein noch nie dagewesenes Niveau gehoben. Die Verbesserungen umfassten eine höhere Qualität, Zuverlässigkeit und erweiterte UX-Möglichkeiten für Multitouch-Oberflächen. Zu den Highlights gehören die Erkennung von mehr Objekten und IDs, mehr gleichzeitige Berührungspunkte, vollständig transparente Objekte und die bahnbrechende Scape X® Mobile Technologie.
Today

LaufendeForschung und Entwicklung und weltweite Einführung

Wir verbessern und erweitern kontinuierlich unsere innovativen Produkte und sind damit die führende Multitouch-Plattform für eine Vielzahl von professionellen Anwendungsfällen. Nach Einführung der Scape X® Sticker im Jahr 2023 konzentrieren wir uns auf die Weiterentwicklung der HMI-Technologie durch neuronale Netze. Unser wachsendes globales Partnernetzwerk, das Experten aus verschiedenen Branchen umfasst, treibt Scape X® weltweit voran und verspricht spannende Entwicklungen.
1995

Gründung von
werk5 | new craft

Unsere geschäftsführenden Gesellschafter Hauke Helmer und Ulrich Mangold lernten sich an der Technischen Universität Berlin kennen, wo sie gemeinsam Architektur studierten. Nach ihrem Abschluss 1994 stiegen sie bei Engel & Zillich ein, bevor sie ein Jahr später werk5 gründeten, einen Spezialbetrieb für Modellbau. Sie wurden schnell zu einem der führenden Unternehmen in diesem neuen Handwerk in Deutschland und sind bis heute ein starker und enger Partner für uns.
2008

Entstehung von Interactive Scape

Entstanden aus dem praktischen Ethos von werk5, haben wir uns mit dem Aufkommen neuer Technologien der digitalen Innovation zugewandt. Die ersten Erkundungen betrafen direkt natürliche, greifbare Benutzerschnittstellen unter Verwendung optischer Berührungssysteme. Unsere erste interaktive Multitouch-Installation wurde 2008 auf der Architekturbiennale vorgestellt und markierte den Beginn unzähliger Folgeprojekte und Weiterentwicklungen.
2015

Umstellung auf kapazitive UHD-Displays

Nach jahrelangen Experimenten mit optischer Multitouch-Objekterkennung und erfolgreichen Projekten für Audi, Dior, die Deutsche Telekom, DOW Chemicals und viele andere haben wir auf die weit verbreiteten und zuverlässigen PCAP-Touch-Sensoren umgestellt. Dieser Übergang führte zur Entwicklung der Scape® Tangible 4K/UHD-Bildschirme.
2016

Capore® Objekterkennung enthüllt

Durch die Nutzung der erweiterten Möglichkeiten der PCAP-Technologie haben wir unsere Produktpalette erweitert, um neue Marken und Branchen zu bedienen. Wir haben innovative Objekte wie Magnify eingeführt, mit aktiven Objekten (Capore® Plus), internationalen Leuchtturmprojekten und bahnbrechenden Softwareanwendungen experimentiert, die das Potenzial der Objekterkennung aufzeigen.
2020

Multitouch-Revolution mit Scape X®

Durch die Integration von künstlicher Intelligenz haben wir die Objekterkennungstechnologie auf ein bisher unerreichtes Niveau gehoben. Die Verbesserungen umfassen eine überlegene Qualität, Zuverlässigkeit und erweiterte UX-Möglichkeiten für Multitouch-Oberflächen. Zu den Highlights gehören die Erkennung von mehr Objekten und IDs, mehr simultane Touch-Punkte, vollständig transparente Objekte und die bahnbrechende Scape X® Mobile-Technologie.
Heute

Laufende Forschung und Entwicklung sowie weltweite Einführung

Wir verbessern und erweitern unsere innovativen Produkte kontinuierlich und sind damit die führende Multitouch-Plattform für eine Vielzahl von professionellen Anwendungsfällen. Nach der Einführung von Scape X® Stickers im Jahr 2023 konzentrieren wir uns auf die Weiterentwicklung der HMI-Technologie durch neuronale Netze. Unser wachsendes globales Partnernetzwerk, dem Experten aus verschiedenen Branchen angehören, treibt Scape X® weltweit voran und verspricht spannende Entwicklungen.

Our DNA

Forschung

Wir sind vielseitig, wenn es um die Entwicklung neuer Technologien geht. Auf diese Weise erweitern wir ständig unsere Horizonte.

Individuelle Lösungen

Ob es sich um Software oder Hardware handelt, wir passen entweder unsere Standardlösungen an oder entwickeln neue, da jeder Fall einzigartig ist.

First Mover

Wir entwickeln einzigartige Konzepte, die neue Märkte erschließen.

Produkt Entwicklung

Wir optimieren unsere Technologien, damit sie zu robusten und widerstandsfähigen Produkten heranreifen.

Unsere DNA

Forschung

Wir sind ehrgeizig, wenn es um die Entwicklung neuer Technologien geht. So erweitern wir ständig unseren Horizont.

Individuelle Lösungen

Ob Software oder Hardware – wir passen unsere Standardlösungen an oder entwickeln neue, da jeder Fall einzigartig ist.

First Mover

Wir entwickeln einzigartige Konzepte, die neue Märkte erschließen.

Produktentwicklung

Wir optimieren unsere Technologien, damit sie zu robusten und widerstands-fähigen Produkten heranreifen.

Was ist der Kern von Interactive Scape?

Kurz und bündig: Forschung und Entwicklung. Im Mittelpunkt des Ansatzes von Interactive Scape steht eine weltweit einzigartige Multitouch-Technologie, die mit Hilfe von Neuronalen Netzwerken arbeitet und über die reine Erkennung von Berührungspunkten auf Berührungssensoren hinausgeht. Unsere umfangreiche Forschung und patentierten Technologien schlagen eine nahtlose Brücke zwischen dem Digitalen und dem Greifbaren durch natürliche Benutzerschnittstellen. So können Sie sich auf unsere hochentwickelte Premium-Produktpalette verlassen, die modernste Mensch-Maschine-Interaktion ermöglicht. Wir haben uns der ständigen Weiterentwicklung verschrieben und bieten das weltweit führende Multitouch-System mit Objekterkennung an. #ShapingHumanInteraction

Als Hersteller von technischen Produkten beachten wir alle relevanten Richtlinien der Europäischen Union (EU). Unsere Produkte sind CE-konform.
Die Zertifizierung durch die Federal Communication Commission (FCC) ist für unsere Produkte unerlässlich. Sie bedeutet, dass wir die FCC-Standards in den Vereinigten Staaten einhalten und unterstreicht unser Engagement für strenge Herstellungsprozesse in unserem Werk, um die Produktion von Waren höchster Qualität zu gewährleisten.
Als Hersteller von interaktiver Technologie halten wir uns an die Richtlinien des Bureau of Indian Standards (BIS). Diese Zertifizierung stellt sicher, dass unsere Produkte die strengen Qualitäts- und Sicherheitsstandards für den indischen Markt erfüllen und unterstreicht unser Engagement für Exzellenz in allen Regionen.

Von F&E zur Realität: Entdecken Sie unsere
fortgeschrittene Produktpalette

Zusammenarbeit in den Bereichen F&E und Unternehmensentwicklung

Stronger Together: Mit dem Interactive Scape Partnerprogramm entwickeln wir gemeinsam völlig neue Lösungen und Märkte. Erfahren Sie mehr über unsere Hardware F&E Partnerschaft, Anwendungs F&E Partnerschaft und Business Development Partnerschaft.

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