Wenn Sie mit einem Multitouch oder Tangible User Interface interagieren, erwarten Sie wohl, dass am Display etwas passiert. Die Bilder auf dem Display sollen auf Ihre Bewegungen und auf die Objekte, die Sie dort platzieren, reagieren. Aber wie geht das? Was steckt dahinter? Genau das klären wir jetzt auf - und da kommt das TUIO Protokoll ins Spiel.
Das Protokoll legt die Regeln für den Daten-Austausch mit einem Multitouch Display fest. Ein Protokoll können Sie am ehesten mit Sprache vergleichen - jede Sprache hat ihre eigenen Regeln und grammatikalischen Strukturen, und wenn zwei Personen effektiv miteinander kommunizieren wollen, bedarf es in der ersten Linie eine gemeinsame Sprache. Hardware geht es genauso! Wenn zwei Hardwaregeräte dasselbe Protokoll unterstützen, können sie unabhängig vom Hersteller oder Gerätetyp erfolgreich miteinander kommunizieren.
Das TUIO Protokoll wurde entwickelt, um interaktive Tabletop-Systeme zu betreiben. Mittlerweile ist TUIO das Standardprotokoll für die Objekterkennung und ermöglicht die Kommunikation zwischen Multitouch-Geräten, wie unsere Scape® Tangible Displays, und Clients, z.B. Computer. Somit kann ein Computer die Signale eines Gerätes empfangen und verarbeiten. Der Computer kann dann den User die grafischen Elemente am Bildschirm bewegen und bearbeiten lassen.
Natürlich braucht der Computer eine Software, um die Informationen von einem TUIO Server empfangen zu können, und Zugriff auf einen TUIO Server. Viele fertige Clients sind bereits für die gängigsten Programmiersprachen vorhanden. Und da das TUIO Protokoll herstellerunabhängig ist, kann man immer die beste Hardware für das Projekt einsetzen – und jeder darf Anwendungen gemäß dem Protokoll entwickeln, ohne etwas dafür bezahlen zu müssen.
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